İçeriğe geç
Abant Akademi

Beceri geliştirme

Merakı projeye, fikri ürüne dönüştüren robotik kodlama eğitimi

Robotik ve kodlama yalnızca geleceğin meslekleri için değil, bugünün öğrencilerinin merak etme, araştırma, problem çözme ve üretme becerileri için de önemli bir öğrenme alanıdır.

Abant Akademi'de öğrencilerin fikirlerini araştırmaya, araştırmalarını projeye ve projelerini somut çıktılara dönüştürmelerini destekleyen çalışmalar gerçekleştiriyoruz.

Bilgiyi öğrenmenin ötesinde, bilgiyi kullanmayı öğrenmek.

Öğrenci bir fikri tasarlar, kurar, kodlar ve çalışmadığında neden çalışmadığını arar.

Yaklaşım

Kodlama, bilgisayara komut vermekten fazlasıdır

Bir problemi adımlara ayırmak, nasıl çalıştığını anlamak, çözüm üretmek ve ortaya çıkan sonucu yeniden geliştirmek; robotik kodlamanın düşünme boyutunu oluşturur.

Abant Akademi'de robotik kodlama, öğrencinin yalnızca hazır sistemleri kullanmasını değil; düşünmesini, tasarlamasını, denemesini ve kendi çözümünü geliştirmesini destekleyen uygulamalı bir öğrenme alanı olarak ele alınır.

STEM

Robotik kodlama, STEM yaklaşımının uygulandığı alandır

STEM; bilim, teknoloji, mühendislik ve matematiğin ayrı dersler olarak değil, aynı işin parçaları olarak kullanılmasıdır. Robotik kodlama bu yaklaşımın en somut karşılığı: öğrenci bir tasarımı üretime geçirirken ölçer, hesaplar, dener ve bozulanı onarır.

Deneme burada bir gösteri değil, işin yürüme biçimidir. Tutmayan devre yeniden kurulur, çalışmayan tasarım değiştirilir. Maker kültürünün özü de budur: bilgiyi dinleyerek değil, bir şey yaparak edinmek. Algoritma, elektronik ve tasarım bu sırada birbirinden ayrılmaz.

Bileşenler

Programın temel bileşenleri

  • Algoritmik düşünme

    Bir problemi adımlara ayırma ve sıralı düşünme.

  • Kodlama

    Bir fikri, bilgisayarın veya robotik sistemin uygulayabileceği komutlara dönüştürme.

  • Elektronik

    Sensörler, devreler, bağlantılar ve elektronik bileşenlerle tanışma.

  • Robotik sistemler

    Motor, sensör ve kontrol sistemlerinin birlikte çalışmasını keşfetme.

  • Tasarım

    Bir problemin çözümü için model ve sistem tasarlama.

  • Test etme

    Üretilen sistemin nasıl çalıştığını gözlemleme.

  • Hata ayıklama

    Çalışmayan bölümü fark etme ve nedenini araştırma.

  • Geliştirme

    İlk çözümü daha iyi, daha işlevsel veya daha verimli hâle getirme.

Temel mantık

Bir robot nasıl düşünür?

Robot aslında düşünmez; programlanan komutları ve sensörlerden gelen verileri işler. Bu ayrımı görmek, robotik kodlamanın tamamını anlaşılır kılar.

Sensör bir engel algılar, kod bu bilgiyi değerlendirir, robot yönünü değiştirir. Sensör de motor da hazır parçadır; öğrencinin yazdığı şey aradaki karardır.

Algıla, karar ver, uygula. Robotik kodlamanın tamamı bu üç adımın döngüsüdür.

İşleyiş

Program nasıl ilerler?

Ana fikir tek cümle: üretirken öğren.

  1. Keşfet

    Öğrenci robotik sistemleri, sensörleri ve temel bileşenleri tanır.

  2. Tasarla

    Bir problem veya fikir üzerinden çözüm oluşturur.

  3. Kodla

    Tasarladığı davranışı algoritma ve kod yardımıyla oluşturur.

  4. Uygula

    Kodun gerçek sistem üzerindeki karşılığını gözlemler.

  5. Test et

    Beklenen davranışla gerçekleşen davranışı karşılaştırır.

  6. Geliştir

    Hataları ve iyileştirme alanlarını fark ederek sistemi yeniden düzenler.

Kapsam

Çalışma alanları

  • Robotik ve kodlama

    Algoritmik düşünme, tasarım ve problem çözme becerilerini destekleyen çalışmalar.

  • TÜBİTAK projeleri

    Bilimsel araştırma ve proje geliştirme süreçlerine hazırlık.

  • TEKNOFEST

    Teknoloji ve inovasyon odaklı yarışmalara proje geliştirme desteği.

  • Bilim yarışmaları

    Öğrencilerin bilimsel meraklarını ve araştırma becerilerini geliştirmelerine yönelik hazırlıklar.

  • Proje geliştirme

    Bir fikrin problem tanımından proje çıktısına kadar ilerleyen sürecini öğrenmeye yönelik çalışmalar.

Süreç

Proje geliştirme döngüsü

  1. Merak
  2. Problemi fark et
  3. Soru sor
  4. Araştır
  5. Fikir geliştir
  6. Tasarla
  7. Uygula
  8. Test et
  9. Geliştir
  10. Sun
Dizüstü bilgisayarlarda blok kodlama yapan öğrenciler; masada tekerlekli robotlar ve parça kutusu

Kavramlar

Çalışmalarda geçen temel kavramlar

Belirli bir marka, kit veya platform adı vermiyoruz; öğrencinin karşılaştığı şey araçların değil kavramların kendisi.

  • Algoritma

  • Kod

  • Sensör

  • Motor

  • Mikrodenetleyici

  • Elektronik devre

  • Girdi ve çıktı

  • Koşul

  • Döngü

  • Veri

  • Otomasyon

Kademeye göre

İlkokulda ve ortaokulda ne değişir?

İlkokulda amaç teknik ayrıntıların içinde kaybolmadan teknolojiyle düşünmeye başlamak; ortaokulda öğrenci kendi sistemini tasarlayabilecek kadar ilerler.

İlkokul

  • Basit algoritmalar
  • Sıralı komutlar
  • Yönerge oluşturma
  • Basit kodlama
  • Sensörlerle tanışma
  • Basit hareketli sistemler
  • Görsel programlama
  • Küçük robotik projeler

Ortaokul

  • Algoritma oluşturma
  • Koşullar ve döngüler
  • Sensör kullanımı
  • Motor kontrolü
  • Elektronik devreler
  • Daha karmaşık robotik sistemler
  • Proje geliştirme
  • Test ve hata ayıklama

Beceriler

Çalışmalar hangi becerileri destekler?

  • Algoritmik düşünme — problemi adımlara ayırma
  • Problem çözme — karşılaşılan teknik soruna çözüm geliştirme
  • Sistem düşüncesi — parçaların birbirini nasıl etkilediğini fark etme
  • Tasarım — bir fikri somut bir yapıya dönüştürme
  • Hata ayıklama — bir sistem çalışmadığında nedenini araştırma
  • Üretken düşünce — fikir üretme ve onu ürüne dönüştürme
  • İş birliği — projelerde birlikte tasarlama ve üretme
  • Sabır ve sebat — ilk denemede çalışmayan bir ürünü geliştirmeye devam etme

Konumlanma

Hedef olmadan çalışma oyuna dönüşür

Deney masası: mikroskop, deney tüpleri ve deney defteri

Öğrenciye hedef vermek, Abant Akademi'nin eğitim anlayışının merkezinde duruyor. TÜBİTAK'a proje sunmak, TEKNOFEST'e katılmak ya da bir bilim yarışmasında yer almak; öğrenci için somut, adı konmuş ve peşinden gidilebilir hedeflerdir.

Asıl kazanım o hedefe yürürken birikiyor: araştırma, tasarım, kodlama, deneme, hata ayıklama ve yeniden kurma. Öğrenci bunları bir hedefin peşinden giderken öğreniyor.

Hedef olmadığında aynı malzeme oyuncağa, aynı çalışma zaman geçirmeye dönüşüyor. Bu yüzden robotik kodlamayı bir hedefle birlikte kuruyoruz.

Hedef yönü verir; beceri yolda birikir.

Kimler için?

Bu program kimler için uygun?

  • Teknolojiyle tanışan, üretmeyi seven ve merakını somut uygulamalara dönüştürmek isteyen ilkokul öğrencileri
  • Kodlama, robotik sistemler ve proje üretme süreçlerini daha kapsamlı keşfetmek isteyen ortaokul öğrencileri
  • Bir fikri deneyerek, bozarak ve yeniden kurarak öğrenmeyi seven öğrenciler

Beceri programları grup çalışması olarak yürütülür ve tüm sınıflara açıktır; başlangıçta bir seviye ölçümü yapılır.

Mentörlük

Her öğrencinin üretme biçimi farklıdır

Etkin Mentörlük Yaklaşımı, öğrencinin yalnızca ortaya çıkardığı ürüne değil; ürünü oluştururken nasıl düşündüğüne, nasıl karar verdiğine ve sorunlarla nasıl başa çıktığına da bakar.

Robotik kodlama bu düşünme süreçlerini gözlemlemek için elverişli bir alandır: bir sistem çalışmadığında öğrencinin ne yaptığı, çalıştığında ne yaptığından daha çok şey anlatır.

Sık sorulan sorular

Robotik kodlama eğitimi hakkında

Robotik kodlama eğitimi nedir?

Robotik sistemleri, kodlamayı ve algoritmik düşünme yaklaşımını uygulamalar üzerinden keşfetmeye yönelik bir beceri geliştirme programıdır.

Önceden kodlama bilmek gerekir mi?

Gerekmiyor. Beceri programlarında başlangıçta bir seviye ölçümü yapılıyor ve öğrencinin nereden başlayacağı buna göre belirleniyor; ileri düzeydeki öğrenciler için ayrı grup açılıyor.

İlkokul öğrencileri robotik kodlama yapabilir mi?

Evet. Yaşa uygun araçlarla robotik kodlama kavramları öğrencinin gelişim düzeyine göre sadeleştirilir.

Ortaokulda ne değişir?

Daha karmaşık algoritmalar, sensörler, elektronik bileşenler ve proje geliştirme süreçleri devreye girer.

Robotik kodlama yalnızca bilgisayarda mı yapılır?

Hayır. Yazılımın yanında elektronik, fiziksel sistemler, sensörler, motorlar ve tasarım süreçleri de işin içindedir.

TÜBİTAK ve TEKNOFEST ile bağlantısı var mı?

Var. Bu organizasyonlara katılmak öğrenci için somut bir hedeftir ve hedef koymak eğitim anlayışımızın parçasıdır. Robotik kodlama çalışmaları da o yolda gereken araştırma, tasarım, prototipleme ve proje geliştirme deneyimini içerir.

Ön başvuru

Merak eden, araştıran ve üreten öğrenciler için

Öğrencinizin ilgi duyduğu alanı konuşalım ve hangi çalışmanın uygun olabileceğini birlikte değerlendirelim.